声态星球正式推出测试服,获得内测资格的玩家能够第一时间来感受这个真实的游戏游戏,挑战新的乐器,享受新的乐曲,真正的音乐人们还可以连接电子乐器来参与。
声态星球这款音乐游戏有着硬核的音舞玩法,可以说是一个音游模拟器,有着各种乐器的挑战,连节奏和曲调都不同,需要单独研究,每个人有着自己的角色进行培养,可以在线组成乐队,参与天梯竞技,和大家一起沉浸在音乐的世界中感受魅力。
首先关于入坑曲,建议首先练练钢琴曲,容易上手,节奏也容易找,主题就默认,歌曲好听场景又漂亮,当你熟练了,真的就是在享受这款游戏。
其实默认的就挺好用的,默认的话配合曲子也会有特殊的变化, 因为电子音乐喜欢的多一点,更推荐电子音乐的玩家去购买,因为主题其实很影响你的游戏体验和发挥的,第二个包风格挺简洁的,应该能适合很多曲子 。
速度越快,一把下来,眼睛就会花,更何况有场景更容易花,所以得速度4.5是感觉最舒服的了,速度越慢能看到的也就越多,你的思路也能更明确,但是速度太慢会导致,太多,萌新容易乱,4到5建议刚入坑的玩家使用,也能更好的保护眼睛。。
(1) 看起来是无轨,其实是2K(然而后期更新的一些谱面也在远离单纯2K的印象),半屏内的Note瞎点也能判定,对于音游苦手/新手来说还算比较友好吧。
(2) 看上去判定很松,随便就EXACT了(新手玩家才不会管什么大EX小EX,不出miss就谢天谢地),不过分数真的和精确度有关,只有上下不超过1ms的打击误差才能达成理论值。这个判定精确到什么程度呢?用AUTO君来打歌,ALL MAX EXACT,也打不到125%的理论值;目前全球范围内我所知道的单曲123%的玩家也只有几个国内大神,还有日本的RENULIP(在Flurry of Sakura HD中打出1小EXACT 123.07%)。这样的设定,既能吸引新手入坑并且不断挑战(新手们一般拿个S或者EX,就足够他们欢天喜地),又能让达人们为达成更高分数绞尽脑汁。
(3) 不同歌曲根据歌曲基调和主题,会呈现不同皮肤,这种凸显歌曲主题的方式很新颖。不过有些玩家可能不喜欢不同皮肤换来换去(个人觉得隧道/水墨这两个皮肤最好用,天空次之,我就不说那个读谱难度地级的大食堂皮肤了吧),但是固定选择皮肤的功能还要通过买皮肤(House或宇宙)来做到,这不太好。
(4) 免费曲+买断制(安卓198,苹果12+188),对于学生党来说可能无法接受,但是随着曲包的增多,从v1.8.1开始买永久小伙伴已经开始进入超值阶段了。
(5) 延迟调节其实没啥太大的用处……苦逼的小米用户表示经常是歌曲开头没啥问题,越到后来越延迟到飞起,就像曲子和谱面的BPM不同一样,吓得我只好等一波轻量版才能爽玩。
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