敢达争锋对决官方版是由日本国民级动画IP《机动战士敢达》系列授权,万代南梦宫(上海)和恺英网络联合打造的正版敢达动作对战手游。本作作为国内首款正版敢达动作对战手游,多种操控模式任你选择!体验畅快的机体打击感,释放华丽的EX觉醒终结技。不管是精准的射击,还是近距离的光剑碰撞,你都能感受到真正的敢达操控驾驶感和实时对决带来的游戏乐趣!敢达争锋对决参战了众多来自高达系列的经典机体,例如敢达Ez8、强化型ZZ敢达、敢达Mk-Ⅱ、卡碧尼Mk-II、飞翼敢达零式等等,同时高机动性的动作射击乐趣将是其他同类游戏无法提供的。游戏为玩家提供了超过四种不同的对战模式,你可以感受游戏的故事、任务、竞技场、挑战等多重魅力。为了给本站用户带来更好的游戏体验,本站现在特别为玩家朋友们提供敢达争锋对决官方正版,该版本是由上海恺英网络科技有限公司官方打造的正版客户端,使用MG账号登录,游戏体验有保障,给玩家们的感觉也是非常舒服,喜欢的小伙伴们快来下载试试吧!
《敢达 争锋对决》由日本国民级动画IP《机动战士敢达》系列授权,万代南梦宫(上海)和恺英网络联合打造的正版敢达动作对战手游。游戏拥有对战模式、竞技场模式、剧情模式、挑战模式等丰富玩法,你可以收集和养成动画中的人气机体和机师,一手打造强大的机动战士小队,满足自己在手机上驾驶敢达热血战斗的梦想!你就是下一个王牌机师!
万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
《敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。
这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。
1、机动战士敢达正版授权,超高能敢达手游来袭
机动战士敢达正版授权,数十台人气机体,数十名人气机师,经典剧情高度还原,再次唤起你心中的敢达热血!
2、次时代视觉盛宴,挑战手机极限画质
突破性地采用4K影视渲染技术,多重抗锯齿、实时反射、全3D摄像机等次世代特效,打造极致画质;完美再现官方设定的机体建模。
3、真3D即时战斗,主机级动作体验
区别于传统的3D即时战斗模式,在这里你不仅仅是地面上的走位和跳跃作战,同时实现地对地,地对空,空对空的立体空间全方位作战,才是《敢达争锋对决》的真3D即时战斗系统;游戏主打硬派动作风格,使用3D物理碰撞、受力反馈、重力补偿、动态镜头等次世代技术,完美模拟驾驶敢达作战的操控体验。达到主机级手感的移动、侧滑、喷射、飞行、射击、格斗、格挡、控制、浮空连击等多元化战斗效果,颠覆你以往的动作手游体验!
4、跨服2V2对战,机友开黑制霸天梯
游戏核心玩家竞技场中采用的是2V2的跨服PVP天梯排位机制,在这里将决出最强的玩家,获得丰厚的奖品和至高的荣耀。还等什么,约上机友(基友)开黑,制霸竞技场天梯吧!
机体名称:敢达德尔塔改
机体定位:中
敢达德尔塔改的武装十分均衡,它集浮游、短照射、长照射于一身。但又不同于常规浮游,敢达德尔塔改的浮游是散弹模式,覆盖范围更广,躲避难度高,运用得当将在战场上对敌方目标造成大量伤害。
同时解锁【三阶改造科技-2】后,技能1:盾牌米加粒子炮 照射将附带爆炸效果。
接下来将为各位指挥官介绍敢达德尔塔改的特色技能。
格斗类:普通格斗、横向格斗、冲刺格斗
格斗派生:在普通格斗的过程中,立即按下技能1键,将使用盾牌顶住目标进行零距离爆破。
射击:使用长距离米加粒子炮射击
长距离米加粒子炮:同时按下方向键后键和射击键
使用长距离米加粒子炮进行短照射攻击
技能1:试作型飞翼浮游炮
释放试作型飞翼浮游炮攻击目标
盾牌米加粒子炮:同时按下方向键后键和技能1键
使用盾牌米加粒子炮进行照射攻击
技能2:MA形态
切换为MS形态,对目标进行格斗连击并将其击飞,最后一击可以击飞目标。
使用长距离米加粒子炮射击
技能1(MA形态):翻滚射击左/右
向左/右翻滚连续射击(只按下技能1键默认向左翻滚)
技能2:试作型飞翼浮游炮
切换为MS形态,使用试作型飞翼浮游炮在自己身边对目标进行攻击。
必杀技:进行强力连续格斗攻击,造成大量伤害并击飞目标,释放必杀技的瞬间,机体会自带霸体效果。
1、GAT-X105 翔翼型强袭高达
觉醒必杀:完美强袭
由堪称高达最人气小生基拉·大和所驾驶GAT-X105 翔翼型强袭高达的觉醒必杀是敢达争锋对决中最具有代表性的乱舞型。
乱舞型在觉醒必杀释放后,便会以格斗技的突进捕捉方式前冲,一旦抓取到对手,便会释放出一套连续、华丽的必杀动作,不仅威力巨大,视觉效果也非常不错。
乱舞型的特点就是必须要捕捉到对手才行,机体在释放后的突进动作中其实并非无敌,敌人是可以使用远距离射击击退的;但是相对的,乱舞型觉醒必杀一旦捕捉到位,只要对手down值和血量足够,便会连续不断地进攻击,在扣血效果上会非常明显。
2、ZGMF-X09A 正义高达
觉醒必杀:格斗
射线型也是敢达争锋对决众多机体的觉醒必杀中的另一大系。顾名思义,拥有此类型觉醒必杀的机动战士在释放动作上呈现直线放射攻击,射线距离相当长,且威力是十分可观。
射线型的觉醒必杀无论是否接触到对手,都会完成全部攻击动作,自然在动作硬直上会比乱舞型要多一些;射线攻击一旦释放,射程内全部物体都会被贯穿,哪怕是在移动时碰撞到射线都会被计算扣除一定的血量,在多人对战以及BOSS战中极具优势,并且忠实还原了高达原作中的设定细节。
拥有此招数的大多都是一些极端的远距离炮击系的机体,其中也有较为全面型的机体,诸如MSZ-006 Z高达与XXXG-00W0飞翼高达零式,确实是相当实用的招数类型。另外还有一类发射实弹的射线型觉醒必杀,诸如高达EZ8、决斗高达等等,动作上也是停止脚步不断发射弹药,有着和射线型相同的效果。
3、XXXG-00W0飞翼高达零式
觉醒必杀:双管爆裂步枪
除去以上两种主流的类型,敢达争锋对决还有两种较为特别的觉醒必杀,其中之一就是MSZ-010S 强化型ZZ高达的斩击型,此招和射线型以及乱舞型完全不同,强化型ZZ在发动后,会使用最大功率的光束军刀从上往下做出劈砍动作,军刀波及的范围内,都算攻击有效范围,且发动动作较快,硬直小,威力也不俗,算是结合了前两种的优势而成的一种类型。
4、MS-06S夏亚专用渣古
觉醒必杀:赤色彗星三倍速
另外一种觉醒必杀类型就是以MS-06S夏亚专用渣古、OZ-00MS托鲁基斯为代表的高速动作型。
拥有此类型的机体目前均为非高达的宿敌类机体,一旦发动,便可在一定时间内,以三倍速(实则1.3-1.5倍)高速推进状态移动,在此期间可以用任何招式做出一系列的自由打击动作。
高速动作型的招数本身没有攻击力,发动前会有一个释放的起手硬直动作,发动后也是会被攻击打落的,需要注意发动的时机;不过此招发动后因为可以选择任意一种打法,格斗取消还是技能取消都能正常释放,所以攻击自由度相对较高。相对前面几种,更适合高阶的操作者使用。
5、ASW-G-08 高达·巴巴托斯
觉醒必杀:锤矛+太刀攻击
无论哪一类型的觉醒必杀,只要使用得当,都能获得出其不意攻其不备的效果,堪称敢达争锋对决之中逆袭局势的利器。
一、 SIDE7
U.C.史中RX-78-2 高达最初“站立于大地”的地方。SIDE7作为联邦军遭受『一年战争』初期大败的巨大损失后,最后还在控制内的殖民卫星群,也是RX-78-2 高达的组装之地,可以说是高达的主场。由于是人工建造的殖民卫星,地图还原了巨大平坦的机坪。场地中有建筑物作为掩体,虽大多数可以击毁,但也提供了近身的机会。起始出击位置设置有建筑阻挡,不易受到对手直击,总体来说是相当平衡,有利于新人的场地。
二、 索顿沙漠
剧中随着WB队降下地球落在北美南加州附近的沙漠,围绕知名角色“青之巨星”兰巴?拉尔与WB队相爱相杀的情节展开。在这诞生的著名台词:“与渣古是不一样的,与渣古的!”也是粉丝广泛知晓的口头禅。而这张战斗地图以东高西低的起伏地势来再现沙漠峡谷的场景。而出击位双方的一览无余是极其容易被开局偷袭的地图。近战机体要活用起伏的地形,远攻机型则仰仗居高临下的优势,都能发挥出精彩的表现。总体来说是一个变化多样的地图,更有利远攻!最后说下,索顿沙漠是真实存在的沙漠,以半环绕的索顿海而被命名。
三、加普罗
随着WB队一路过关斩将回到了联邦军位于南美雨林地带地下径流形成的溶洞总部就是被叫做加普罗的地方,也是赤色魔蟹和龟霸活跃的场景。大家一定还记得初次登场的赤色魔蟹一爪捅GM的名场面就发生这里。就这张地图本身而言是SIDE7和索顿沙漠地图的结合版。地图东侧为凹部分。西侧则有可击毁的建筑为掩体。中部巨大的钟乳石是非常好的永久掩体。初始位置对近战机并不友好,请采取紧急回避操作为上。特别需要注意的是,右侧的下凹部分的边缘在判定上会有卡机的效果,请不要过渡贴近边缘。不然你的对手会笑~
四、所罗门
联邦大反 攻的开端!也是联邦军与公国 军第一次硬怼的所罗门要塞。在这里联邦拿出了“阿基米德之镜”天幕系统开场给了记公国 军重拳。而公国 军则甩出大型据点防御用MA大萨姆给了联邦一个耳光。本地图初始位不可见,无法使用开局杀策略。全地图分三层梯田式分部,每层都有永久掩体,并存在不少卡机位,方便玩家寻找近身机会。总体来说对近战有利,在选择先锋机体时大可考虑。
整体来说,首测结束后除游戏的平衡性外,整体的游戏性几乎是玩家秒懂。但玉不琢不成器,既然是首测自然修改的余地还会很大。一味地同成熟的《高达VS》系列去对比本身就有失公允。
总之,期望《敢达争锋对决》的开发者们抱着精益求精的态度,发挥手游快速迭代方面的优势。最后,期待在之后可能二测、或者正式版中能看到个人的一些预测成真!相信很多玩家对于这款正版真实比例高达格斗手游《敢达争锋对决》充满期待。
目前,以高达这个知名IP市场而制作出来的敢达手游多的不可胜数,但是大多数都是卡牌或者粉丝类游戏。《敢达争锋对决》这款游戏抛弃掉卡牌和回合制玩法,着重于还原动画中的格斗场面,无疑是为改革该市场做出了重要的一步。而游戏的用心程度也可以在游戏中一探究竟,不管是可以360旋转的机体,还是可以破坏的游戏场景,都显现出游戏制作者想要将该游戏做好做精的决心。原版CV加盟,多达21种的机体以及专属的机师,都无时无刻触动着高达粉们的情怀。简单来说,不管是从游戏性还是从动漫还原度来评价这款游戏,都是少有的成功游戏。
尽管存在着某些手游都具备的“共性”,但《敢达争锋对决》依然是我们目前能接触到的,最优质的敢达题材手游。游戏基于《敢达VS》系列的核心乐趣,针对移动端特性做了适当的减法,在不改变游戏核心乐趣的前提下,对操作和系统进行了大胆的简化,尽可能的让移动端玩家能体验到敢达对决的快感。而在机体还原和细节刻画等方面,《敢达争锋对决》也交出了一份令人满意的答卷。
v7.4.0版本
1.竞技场:组队竞技场增加禁用地图功能,匹配时将不会随机到已禁用的地图
2.格纳库:增加可切换查看机师列表的功能
3.机师:语音默认全部开放,不再与机师星级绑定
4.神秘商店:新增机体专属载入商店
v7.3.1版本
更新至最新SDK
v7.3.0版本
1、休闲模式:新增POWER模式(1V1)和POWER模式(2V2),具体规则见游戏内说明
2、组队竞技场:组队竞技场宝箱内不再有概率获得概率UP机师补给卡
3、组队竞技场:优化匹配机制4、舰长、舰员:强化不再消耗金币
v7.2.0版本
1、优化所有对战地图的光照和环境效果;
2、优化格纳库机体模型的展示效果;
3、优化战斗内的特效表现效果,包括冲刺、突进、照射、暴风、觉醒、护盾、威亚等特效,以及部分机体的随身特效。
v7.1.1版本
系统更新优化部分
1、修复和优化了当前版本存在的游戏体验问题
2、主界面-【设置】-【基础设置】、战斗界面-【设置】新增“分辨率设置”(仅对战斗内画面生效)默认为“高”,玩家可根据自己手机的性能进行设定
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