苍穹之剑手游是天津八八六四网络技术有限公司历时两年精心打造的全球首款真3D动作手机网游,采用原生3D引擎开发,打造720P高清唯美中国风画面。在玩法上,游戏独创了挑战副本不限时、装备掉落不限量、竞技PK不限次的全新游戏模式。配合酷炫的动作特效表现与技能连发超短CD的爽快战斗体验,将为玩家带来一场极致酷爽的真3D动作手游饕餮盛宴。不仅如此,苍穹之剑手游在传统的修仙类RPG的基础上,追求极致爽快的战斗体验,和轻松又迷人的休闲感,男生和女生都适合。所有服务器的仙友均可在一起同台竞技!告别老套的排位赛,告别不过瘾的次数限定。只要您愿意,就可以不限次地与众仙友过招,还首创的公平PK匹配模式,既保证高级玩家PK到爽,又保证实力较弱的玩家受到公平保护,绝对不会发生被打残的悲惨命运!
《苍穹之剑》两周年,缔造仙侠新传奇!《苍穹之剑》是一款由蓝港互动倾力打造的新派仙侠动作手游,游戏画面高清,秉承华丽中国风,四大游戏职业书写仙侠神话。动作PK酷爽打斗,混搭玩法续写全苍穹传奇;ARPG全新格局,不限量装备,让玩家享受一场爽快的3D动作手游盛宴。
1、唯美修仙RPG与3D酷爽副本战斗的超级融合,让修仙游戏不再小白。
2、采用虚拟摇杆操作,并且在招式设计上缩短了招式的缓冲时间,使战斗更加简洁轻灵。
3、完美的跨服PVP系统,突破服务器限制。
4、超级省流量的智能流量压缩技术,游戏一天只要1M。
5、横跨iOS和安卓双平台,从苹果、三星、HTC……甚至到山寨机,通通搞定。
天地之始,混沌未开。鸿蒙之神盘古,力挥巨斧,开天辟地。雾尽日出,万物幻化,渐成人、仙、妖三大种族。随后,盘古力竭而亡,躯体散落三界之间,成为最远古的神秘力量。
一万八千年后,人、仙、妖三界俱兴。然,兴旺之地,必多争端;繁华之地,必多阴暗。
公元前两千年,轩辕黄帝带领四位神族后裔,力战魔尊蚩尤十万魔军于涿鹿,历时九九八十一天。魔尊蚩尤战败,被轩辕黄帝封印于上古神器昆仑镜之中。
涿鹿之战后,神族力量大减,轩辕黄帝盘踞中原,一统三界,重封诸神。魔族败北隐居,蛰伏三界六道之中,伺机而动。
千年时光悄然而过,万物复兴。然而,善恶因果,正邪轮回,本是宿命。至善则心生傲慢,偏执冷酷,除恶务尽;至恶则邪念生,贪欲横流,杀虐祸重。就在诸神各族安于胜利之际,魔尊蚩尤已在昆仑镜封印中度过了千年,漫漫时光,肉身早已湮灭。然,魔之力,缘于贪欲;贪欲不灭,邪恶不尽;邪恶不尽,魔元不死。魔元中凝聚的“屠神之力”虽经千年却不减不灭,遂成三界六道之内无人能破的魔劫。
而此时,一个传说开始在人、仙、妖三界中散播开来。
1、天之试炼作为宝石最主要的出处,是苍穹之剑悠悠们每天必备日常,从开始的纯宝石掉落到后期版本的荣誉加宝石,都让人想在战力的极限挑战最高的层数。游戏版本更新了多次,天之试炼却基本维持原状,可见设计团队对天之的设计还是相对满意的,我最想吐槽的还是掉落的变化,原来的90层扫荡一次可是加起来有很多个四级宝石。
2、先科普一下基础知识,大家都知道天之试炼一共100层,每五层增加一次战利品,越往上难度也相对越大。进入正题,我以一个新区作为背景阐述下对天之的一些见解和心得。我先做一个分界线,1-75层为初级阶段,76-85层为中级阶段,86-95为后期阶段,对于一个新区玩家来说,如果想要在战力不高的情况取得一个比较满意的天之成绩,不妨去堆叠一些防御和闪避属性,主要就是宝石的取舍。天之的怪分三种,第一,最没有威胁的近战攻击怪,第二,远程攻击法术怪,第三,最具威胁的远程物理攻击怪(弓箭手)。
3、初级阶段(1-75):比如说,以现在的版本,20万战力的巫灵在过天之60层之前几乎不用管任何的属性搭配,带上三五个复活石和足够的红钻,不会遇到任何阻碍,技巧也是有的,无非就是用一个电锁囚龙,带着怪绕圈满场跑,打完全,只需做到及时上盾,可以在前期节省不少红钻。我的建议是60层之前每天用这办法打完3个药就躺,能打几层是几层,前期红钻很重要,没必要和怪死磕。
4、过到63层,这事会出现第一批远程物理弓箭手,3个一组,因为是远程怪,所以绕圈还是避免不了被伤害,这时候物理防御的重要性就体现出来了,保持吃盟药6000的物理防御可以轻松扛着打过这层。63-74之间会有一些相对伤害较高的远程法术怪,同理保持吃完盟药7000法术防御可以轻松过关。到了75这层初级阶段的BOSS,遇到第一个关卡BOSS,食人花,这个怪会每45秒回复一定血量,并且有非常厉害的毒,所以考验攻击的时候到了,我的推荐是吃完攻击药30000伤害,法术防御7500为佳,当然有人愿意打持久战,那么可以忽略我所说的这个属性,只要不被秒,一切皆有可能。
5、中级阶段(76-85):76-78很简单,都是一些远程物理怪,选择一个网速好的时间段放风筝,尽管这些怪虽然行走速度较慢,但稍有不慎,卡一下被秒也是正常不过的。79层,又是远程物理弓箭手,没错,还是需要物理防御,有人说物理闪避高可不可以,我的建议是闪避再高还是有被命中的可能性,不如堆防御直接减少基础伤害量不至于命中就躺尸。
6、此处大概需要药后8000以上的物理防御且有一定的基础气血才能过,低战阶段过此层还需要一点点运气。80层BOSS可谓脑残,有点耐心,风筝一次过,记得BOSS放转圈大招时避让,火球时补血即可。81-84,全是近战物理怪,风筝即可,85层蜘蛛怪,兼有远程法术伤害和近战物理伤害,所以打这层必须得有足够的法术防御和气血上限,理论上来说用减速技能放风筝,只要被命中一次不死就有机会过。
7、后期阶段(86-95):能过了85相信都已经有足够的装备基础,86-90用同理都可以过,也就是说过了85等于直接可以过90,(改版后的89层已经不再是三个远程弓箭手,原来这层真的很难很难)。过了90之后也就是大成阶段,圣装的全民化和修仙气血的加强让天之试炼的难度不再那么大,理论上说60万应该可以过完90层。
1、武圣
和战士有点类似,武圣在刷副本推图中相对比较简单,上去硬抗,PK冲锋晕人然后打一套。后期的武圣的装备要是能够跟得上,还是蛮不错的。
2、巫灵
和法师有点类似之处,巫灵在刷副本血不多,所以玩家最好能够一直开护盾,但是在PK的时候要有较好的操作。其实在前期选择巫灵还是比较脆的,但是随着等级的提升,装备宝石都上去之后,巫灵可以说是最牛B的pk职业了。喜欢PK的玩家可以选择巫灵这个职业。
3、仙医
不管是刷图还是PK都还不错,但是偏消耗,不能一套秒人秒BOSS。PS:因为小七之前玩的是医生,就我的感觉而言,我觉得团队副本中这个职业在操作上还是很简单的,副本加好血就好。
ps:其实没有最厉害的职业,只有最合适的职业,苍穹之剑什么职业好这个问题相信一千个玩家有一千个答案,小七这里建议大家根据职业的特色和自己的爱好来选择。
在游戏中,对装备属性有别个不满意、没有用?拿之无用,弃之可惜?别担心,有【装备锻造】~哪里不满,洗那里。妈妈再也不担心我的实力了,sorry easy!
装备重铸:
如果你对装备的附加属性中带有实心菱形的属性不满意,则可以使用锻造功能。每次需要花费一定数量的重铸石和铜钱。重铸时,带有空心菱形的属性不变,实心菱形属性中只有一条属性变化。
装备精炼:
如果你对装备的附加属性中带有空心菱形的属性不满意,则可以使用精炼功能。每次需要花费一定数量的精炼石和铜钱。精炼时,带有实心菱形的属性不变,空心菱形属性中只有一条属性变化。用来追求完美属性,追求数值极限。
v2.0.45版本
更新SDK
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