《墨水一族(Inkbound)》的难20在游戏里难度非常大的,而这个难度想要打出高伤害就需要知道一些技巧,首先是直接伤害>各种持续伤害,这个版本减少了属性伤害的堆叠手段,直接伤害的收益明显比持续伤害更高。
直接伤害>各种持续伤害
这个版本减少了属性伤害的堆叠手段,直接伤害的收益明显比持续伤害更高,持续伤害现在的功能主要是破减伤盾或者提供30%的伤害加成效果。玩家只需要简单的计算每回合有多少能量,一点能量能换取多少直伤数值,将强化集中于转换效率最高的技能就能完成比较强力的构筑。
大部分职业的1点意志对应30-50点直接伤害,属性伤害的基础伤害数值是冰30点,毒5点,火10点。由于属性伤害的层数可以在回合结束后留存,在不考虑暴击加成的情况下,1点意志如果造成多于2层冰(30+30=60),6层毒(30+15+7=52),3层火(30+20+10=60)就可以超过直接伤害的收益。
属性伤害包括层数伤害和引爆伤害(需拿到对应晋升技能)。
层数伤害=基础属性伤害*堆叠层数*(1+物理强度Physics power/魔法强度加成Magic power+技能强度加成Ability power),在回合开始时触发,一般无法吃到标记、破甲/魔咒加成(因为这些buff只持续一回合)
虽然持续伤害的理论输出数值更高,但是难20更像是一轮内清掉所有小怪或者扑街的游戏,持续伤害只是boss战的添头,通关的重点在于能否堆出足够高的直伤数值一下清掉小怪。
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