泰拉瑞亚珊瑚很多玩家都想了解,泰拉瑞亚中有形形色色的武器装备,还有各种人物机制与生物,想要了解的话得费很多的功夫,很多玩家都想深入的了解这款好玩的游戏,下面就来看看珊瑚有什么用。
类型 |
家具制作材料 |
可放置 | ✔️ (1 格宽 × 2 格高) |
使用时间 | 15(很快速度) |
稀有度 | 白色 |
卖出 | 2银币 |
研究 | 需要 25 份 |
珊瑚是一种制作材料,可在世界尽头处的海洋生物群落中发现。它们会在位于水下、地图边缘的 250 图格内、且深度高于−10 英尺 /0 英尺的沙块上自然生长,但需要 7 图格范围内有不多于 5 个珊瑚。珊瑚可通过镐/钻头挖掘、挖掘下方的沙或在其上方放置物块的方式收获。珊瑚可放置以用作装饰,外观则会如同贝壳一样从许多种中随机选择。
珊瑚可在水浅于 5 图格处生成,只是速度较慢。生成速率和雨、风和沙块上最多 14 图格的空余空间有关。
珊瑚仅生成于水下至少 5 图格处,雨和风不影响其生成速率。
珊瑚并未被限制于只能生长在生成的海洋的水中。只要其他条件均满足,甚至可以在太空地层平台上的有水洼地中种植珊瑚。
在电脑版、主机版、和移动版中:
珊瑚生成时,会发出可以听见的“砰”一声。
珊瑚可同时被正确分类为植物、动物和矿物。
在早期版本中,虽然每个珊瑚下方仅需要 1 个物块,但两边事实上多需要半个格子的空地,阻止了墙或物体被直接放在两边。例如,要在墙之间放置 5 个珊瑚,则需要墙至少分开 11 个图格。要在开放的平台上放置 5 个珊瑚,则只需要 9 个物块那么宽。
生成率会在雨和风期间增加,二者兼备且最强时则得到最多奖励。
生成率会因每个沙块上方的空图格而增加,最多 14 图格。这意味着若不是因为沙下需要垫上额外的实体物块,则 14 图格内的两个沙平台生成率是相等的。空图格可包括墙和未制动的图格。
若 11 图格内有 1 个或更多贝壳或珊瑚,则生成率会降低。若 7 图格内有多于5 个贝壳或珊瑚,则不会再生成。
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